作品简介:
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具,是适合于全世界儿童学习编程和交流的工具和平台。该平台采用Java构建,作品可以随意发布到互联网和光盘、U盘上。
Scratch利用图形化界面,积木模块包括8个大类,100多个功能。把编程需要的基本技巧囊括其中,包括建模、控制、动画、事件、逻辑、运算等等。孩子非常容易掌握,而内涵一点都不简单。通过这个工具平台,孩子可以快速掌握编程技巧,充分发挥自己的想象力。
本文集汇编了关于Scratch教学的相关研究成果,并辅以大量精彩教学案例,带领读者一同走进一个趣味无穷的创意世界。
本章节主要是围绕scratch是什么和scratch的特点两方面进行介绍的。scratch是一款图形化的编程软件,通过可视化、积木式的指令码来创作出作品。scratch的特点是图形化、操作简单、资源广阔、程序功能全面、创意无穷。
收起本章节主要介绍scratch的教学研究现状,scratch的发展脉络及趋势,数量逐年增加,主要是在课堂应用、教学设计、教学策略、教学价值等方面进行研究,但是研究的理论深度、层次和广度不够,实践性不强。
收起“教师如何教,学生如何学”,这是历来备受大家困扰的教学问题。本章节以此问题进行探索,主要介绍了scratch的教学策略与方法,常见的有“范例研习”、“两段六环节”、“五步创客教学法”、“六步教学法”等。
收起本章节主要介绍了用scratch创作出作品的案例,既可以是scratch软件本身创作出各种不同的作品,和多学科相结合,也可以将scratch与其他硬件相结合进行创作。scratch进行创作是乐趣无穷的,是丰富多彩的。
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