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作品简介:

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

由于其强大的功能和多平台的扩展性,在很多领域广泛应用,本主题展示最新的不同领域的研究成果。

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关键词:

Unity 3D 行业应用
CityEngine
奀司(上海)信息科技有限...
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第1章 Unity3D理论研究
1.Unity3D与数据库通信方法的研究
张利利;李仁义
基于Unity3D实现系统与两种关系型数据库之间的连接。随着虚拟仿真技术在各领域的广泛应用,虚拟仿真过程中海量数据的实时性已经成为当前研究的热点。文中主要研究基于Unity3D的Monodevelop编辑器下,采用C#编程语言实现系统与数据库的连接,并完成海量数据的传输和存储,从而达到系统与数据库的...   详情>>
来源:《计算机技术与发展》 2014年第03期 作者:张利利;李仁义
2.Unity3D游戏开发中的版本控制研究
龙艳军;俞佳曦
在软件开发过程中,为让不同的角色与开发的成员共同协作,使整体的开发更有效率,出现了版本控制技术。介绍了在Unity3D游戏开发环境下分别构建SVN和AssetServer两种版本控制系统的方法,并总结各自优点和不足,为Unity3D游戏开发者提供参考。   详情>>
来源:《软件导刊》 2012年第11期 作者:龙艳军;俞佳曦
3.基于Unity3D的虚拟矿山漫游仿真系统设计与实现
修春华;孙秀娟
针对三维虚拟矿山系统在高逼真度、强交互性和跨平台等方面的不足,提出了一种基于Unity3D平台的三维虚拟矿山的实现方法。其主要过程:采集矿山的地形地质等三维坐标数据、属性数据,建立矿山三维模型,并导入到Unity3D引擎中,对数字矿山进行实时渲染并实现三维模型数据与二维空间数据整合,在此基...   详情>>
来源:《金属矿山》 2015年第04期 作者:修春华;孙秀娟
4.基于Unity3D的虚拟漫游系统
朱惠娟
针对校园虚拟漫游系统在高校信息化发展战略中的重要意义,基于Unity3D平台,采用3Dmax等为场景建模工具,结合javascript和C#语言实现交互,通过与Html的整合集成,完成虚拟校园的开发.实践的研究结果表明,unity3d具有很好的网络三维展示和交互功能,是虚拟平台设计开发的一个有力工具.   详情>>
来源:《计算机系统应用》 2012年第10期 作者:朱惠娟
5.Unity3D与HTML交互机理的研究
郭海新
对Unity3D与HTML网页进行交互的机理进行了研究,详细阐述了如何通过Unity3D调用HTML网页中的脚本函数,以及通过HTML网页调用Unity3D中的脚本函数,并以此为依据设计了一个型材虚拟展示系统进行验证,取得了良好的效果。   详情>>
来源:《煤炭技术》 2011年第09期 作者:郭海新
6.数据驱动的Unity3D场景约束框架的分析与设计
谷敏;康雪丽
该文介绍了一个基于Unity3D开发平台的虚拟场景实体的约束框架,以使得利用Unity3D生成的虚拟场景在外界实际数据驱动下,仍能以符合现实世界客观规律和主观要求的形式加以展现。该框架借助物联网技术进行数据采集,利用Node.js实现高效信息输入,利用JSON格式和Mongo DB进行数据存储,最后利用关系...   详情>>
来源:《电脑知识与技术》 2015年第30期 作者:谷敏;康雪丽
第2章 Unity3D的游戏开发
1.Kinect与Unity3D数据整合技术在体感游戏中的应用研究
刘晋钢;刘卫斌
通过分析Kinect与Unity3D数据整合关键技术,从WPF与Unity 3D内部调用方式展开系统设计。设计分为Unity3D场景展示模块、Unity3D的接口模块和Kinect的数据获取三模块。其中Unity3D接口模块实现了的场景设置,骨骼绑定、镜像运动、近景模式、平滑处理功能;Kinect数据获取模块通过代码实现设备控制...   详情>>
来源:《电脑开发与应用》 2014年第11期 作者:刘晋钢;刘卫斌
2.基于Unity3D的三维页游的设计与实现
张海程;李效伟
Unity3D引擎能够加速网页三维游戏的开发。基于Unity 3D引擎,使用3Ds Max对三维迷宫、赛车、轮胎等模型建模,利用Java Script进行脚本编程,通过添加碰撞体实现碰撞检测,添加刚体实现重力等物理属性。最后设计并实现了一个能够满足基本交互的网页三维迷宫游戏,为系统专门设计计分、计时系统,记...   详情>>
来源:《微型机与应用》 2016年第05期 作者:张海程;李效伟
3.基于Unity3D漫游系统的设计与研究
朱玉
文章针对虚拟漫游系统在当今社会各个领域的重要意义,提出了一种基于Unity3D的漫游系统的设计模式,并在此基础上讨论了在漫游系统中使用到的U3D引擎的碰撞检测、自动寻路、基于NGUI的UI制作以及粒子系统等关键技术;同时,结合Java Script和C#脚本详细阐述了各个关键技术的实现,为今后虚拟漫游系...   详情>>
来源:《信息安全与技术》 2014年第12期 作者:朱玉
4.基于Unity3D游戏动作的控制和设计
郭睿静;张帅
随着现代计算机软硬件技术的发展,三维游戏已经得到了深入的开发.而三维游戏中游戏动作的自然逼真以及与物理环境的真实互动直接影响着游戏的品质.针对三维游戏开发中人物动作的流畅性、逼真性及与虚拟环境的逼真融合等共性问题,着眼于游戏动作的控制机理、游戏动作的设计和处理技术等关键技术...   详情>>
来源:《兰州文理学院学报(自然科学...》 2015年第01期 作者:郭睿静;张帅
5.基于Unity3D的三维生态庄园游戏设计与实现
杨娜;李杰
为了实现三维生态庄园游戏系统,在学习和掌握Unity3D知识的基础上,研究Unity3D中的碰撞检测技术、模型加载技术、人机交互技术等,实现角色控制、场景漫游等功能模块;为了增加游戏的真实性,研究Uni Sky关键函数的应用,实现游戏中的晴天、阴天等天气效果。游戏具有良好的运行效果,表明Unity3D对...   详情>>
来源:《现代计算机(专业版)》 2015年第01期 作者:杨娜;李杰
6.基于Unity3D粒子系统的游戏特效实现
谢韬
近年来,人们对电子游戏的娱乐性需求越来越高,追求更加真实的效果也成为电子游戏发展的大方向,无论是手游还是PC游戏都广泛用到粒子系统来实现游戏特效和场景模拟。从分析粒子系统的基础上,通过使用Unity3D引擎上的粒子系统,由理论到实际代码的编写来实现游戏中子弹击中物体后的爆炸效果。   详情>>
来源:《现代计算机(专业版)》 2015年第24期 作者:谢韬
7.一款基于Unity3D的移动平台游戏的设计
董健
随着Android移动操作系统的迅速普及,针对Android平台游戏的移植开发需求日益增多。用平面设计软件构建虚拟场景和运动单元,在Unity3D引擎中进行模块封装、数据处理和交互控制,采用盒状碰撞检测机制及对象池的数据管理模式,实现了自动射击、关卡切换、视景特效及各种实体的动态效果,完成了一款...   详情>>
来源:《软件工程师》 2014年第12期 作者:董健
8.基于Unity3D的“林大的松鼠”App的设计与实现
刘冬梅;宋平
本研究主要是开发一个基于Unity3d的移动终端游戏,以东北林业大学校园景观为背景环境,以林大特色元素——松鼠作为主要对象,采用3ds Max作为建模工具,配合实测数据、照片纹理对林大的部分景点进行三维模拟;以Arc GIS作为空间数据的处理平台,配合卫星图片,制作成林大的虚拟现实模型,最终结合Un...   详情>>
来源:《智能计算机与应用》 2015年第02期 作者:刘冬梅;宋平
9.基于Unity3D粒子系统的三维影视特效开发研究
熊耀
粒子系统可模拟许多现场难以拍摄或实际拍摄成本很高的三维影视特效。在分析三维影视特效制作需求和粒子系统开发流程的基础上,运用Unity3D引擎的粒子系统模拟出扔手榴弹的爆炸效果和动态雨雪场景,并对此进行了阐述。   详情>>
来源:《软件导刊》 2012年第11期 作者:熊耀
10.基于Unity3D平台的篮球游戏三维动漫设计与实现
唐亚辉;赵宏林
基于Unity3D平台,通过3DS Max对篮球运动员和篮球场馆进行三维建模,并导入Unity3D搭建场景,通过游戏的交互实现和调试动画,实现运动员在3D篮球馆中的投篮运动。系统中应用引擎的物理系统、粒子系统和声音系统等。为了展现游戏当前状态,使用NGUI插件制作系统界面的显示功能,使用Adobe Soundboo...   详情>>
来源:《计算机与现代化》 2015年第02期 作者:唐亚辉;赵宏林
11.基于Unity3D的手机触屏类游戏关键技术研究与实现
林剑;张帅
随着高端智能手机的发展,触屏类手机游戏逐步成为新的娱乐方式。而对于触屏类手机游戏设计与交互性方面的研究成为新的热点。针对触屏类手机游戏开发中界面趣味性、人机交互性、操作灵活性等共性问题,基于Unity3D触屏事件处理机制,着重于快速完成自定义地形场景、模型动态显示及人工智能等关键...   详情>>
来源:《三明学院学报》 2014年第02期 作者:林剑;张帅
12.基于Android平台Unity3D游戏设计与实现
林深华;范志尚
文章在介绍Unity3D引擎的基础上,对基于Unity的Android平台游戏设计及实现进行研究。以一款策略游戏峡谷攻防战为例,从游戏策划设计、程序处理流程设计、最后的实现等方面进行分析和介绍。在此基础上,游戏开发人员可以展开进一步研究,开发出可发布在基于Android平台的多种终端设备上的游戏。   详情>>
来源:《企业科技与发展》 2013年第10期 作者:林深华;范志尚
13.基于Unity3D手机游戏性能优化技术的研究
王瑾
介绍了基于Unity3D引擎研发一款塔防游戏过程中的性能优化技术,研究分析了包括程序优化技术、优化美术资源、内存优化技术、空间瘦身优化和性能分析工具等多方面的关键技术,游戏可保持精彩美观效果且明显改善和提高了游戏的运行性能和操作体验,通过归纳总结出该游戏研发过程中对于性能优化关键...   详情>>
来源:《现代工业经济和信息化》 2015年第22期 作者:王瑾
第3章 Unity3D房地产行业应用
1.基于Unity3d的室内漫游仿真系统
干建松
虚拟漫游是虚拟现实技术理论的一个重要的实践与应用,在许多领域有着广泛的应用.本文以三维软件3dmax实现建模和贴图、以unity3d为虚拟现实开发平台,提出开发室内三维漫游展示系统的自由行走、飞行、对象的重置及声音和视频的处理等关键技术及具体解决方法.从而设计成可以和用户交互的、可由用...   详情>>
来源:《淮阴师范学院学报(自然科学...》 2011年第06期 作者:干建松
2.基于Unity3d的室内漫游的关键技术研究
干建松
随着3d虚拟现实技术的飞速发展,3d引擎无疑在这一领域起到了关键的作用。其中新兴的虚拟现实平台,Uinty3d可以嵌套多种开发语言的功能和特点,使得其在VR项目上得到认可。以三维软件3dmax实现建模和贴图、以Unity3d为虚拟现实开发平台,讨论并实现了虚拟现实在室内漫游和室内设计系统中的关键应...   详情>>
来源:《盐城工学院学报(自然科学版...》 2011年第04期 作者:干建松
3.基于Unity3D的三维虚拟展厅的设计与实现
张立华
文章是在介绍虚拟现实技术的基础上,阐述使用专业引擎Unity3D,设计与实现一款主题为绿色货运三维虚拟展厅,最终开发出基于网络、交互性强、可移动性、视觉效果丰富的虚拟展示应用系统。通过搭建一个这样的网页及移动端展示平台,补充和丰富了人们信息浏览方式,满足了信息化时代人们多元化的浏览...   详情>>
来源:《广东交通职业技术学院学报》 2015年第03期 作者:张立华
4.基于Unity3D的智能家居综合管理平台的研究与实现
梅寒;田力威
利用Unity3D技术,对智能家居综合管理平台进行了优化,可根据用户的实际需要对空间进行建模,放弃了传统的二维平面管理平台,利用Unity3D对所需模型进行建模并且在所建立空间模型中实现了漫游,用户可对空间视野范围内的可控单元进行操作,实现了多目标实时控制.同时,虚拟现实技术其自身的特性增加...   详情>>
来源:《沈阳大学学报(自然科学版)》 2013年第04期 作者:梅寒;田力威
5.基于Unity3d房间仿真的关键技术研究
韩桂明
随着虚拟现实技术的飞速发展,unity3D平台在虚拟校园领域起到了关键的作用,其中新兴的Unity3d可以嵌套多种开发语言的功能和特点,包括JavaScript语言、C#语言和BOO语言三种。虚拟校园研究的基础之一是对教室房间模型的研究,本文讨论了虚拟现实在虚拟校园教室中的关键技术应用,并在Unity3d平台...   详情>>
来源:《电子测试》 2014年第08期 作者:韩桂明
6.基于Unity 3D的虚拟家具商城的设计与实现
杨漾;姚杭飞
设计了一个基于Unity 3D的虚拟家具商城系统。该系统通过Unity 3D三维技术,模仿实体店设计出一个步行街和商城三维模型,实现商城里面的家具三维展示,让顾客足不出户就能身临其境"逛商场",享受逛街购物乐趣。该系统具有良好的视觉和交互效果。   详情>>
来源:《计算机时代》 2014年第06期 作者:杨漾;姚杭飞
7.基于Unity3D的虚拟户型展示设计
孙晓林;贾晓
传统的户型展示通常采用建筑沙盘模型、效果图和三维动画,针对其不足,结合实际需求,设计了虚拟户型展示系统,通过三维场景全面的展示户型的基本情况,不仅使房地产商可以更好的宣传自己的设计理念,而且使用户其具有身临其境的感觉,从而对所选户型有更好的认识。   详情>>
来源:《计算机光盘软件与应用》 2014年第10期 作者:孙晓林;贾晓
8.基于Web的三维虚拟数字展馆的研究与实现
王磊;刘杜娟
随着计算机和网络技术的迅速发展,在传统展览馆的基础上,网上三维虚拟数字展馆利用三维虚拟技术将展馆及其陈列展品等移植到互联网上进行展示,并得到广泛的应用。文中主要在Unity3d平台上对数字展馆3D漫游进行研究,提出了网上三维数字展馆应满足的功能要求,并设计出其整体架构图。在3D漫游的交...   详情>>
来源:《计算机技术与发展》 2015年第05期 作者:王磊;刘杜娟
9.基于虚拟现实技术的室内导航系统
武胜;白江波
以GPS、北斗等为主的室外导航系统的研究进行得如火如荼,但是室内导航的研究却进行得不如人意。以Unity3D为引擎,结合3DS MAX建模,开发室内离线3D仿真寻路系统。该系统完全按照室内样貌建造模型,以最真实的虚拟场景还原室内样貌,供导航者更好地完成室内寻路。最后介绍了场景优化的方法 ,以便在...   详情>>
来源:《微型机与应用》 2015年第20期 作者:武胜;白江波
第4章 Unity3D在建筑规划设计领域的应用
1.基于Unity3D的多平台三维虚拟数字校园的设计与实现
马瑞
以安徽电子信息职业技术学院为例,探讨基于Unity3D建立多平台虚拟数字化校园的关键技术,如何利用Unity3D引擎实现虚拟校园场景实时渲染、设计用户界面、数字化校园信息与虚拟场景交互、虚拟场景与数据库交互、网络功能,实现三维模型数据与二维数据整合、三维虚拟漫游、三维物理效应仿真。构建...   详情>>
来源:《蚌埠学院学报》 2014年第02期 作者:马瑞
2.基于Unity3D平台的三维虚拟城市研究与应用
王星捷;李春花
针对三维虚拟城市系统在高逼真度、强交互性和高精度等方面的不足,提出基于Unity3D平台的三维虚拟城市的实现方法。首先通过三维地形的数据采集和坐标数据统一,实现三维模型的建立和导入,纹理数据的建立和导入。在此基础上结合三维引擎Unity3D平台,实现三维模型数据与二维空间数据整合、三维虚...   详情>>
来源:《计算机技术与发展》 2013年第04期 作者:王星捷;李春花
3.基于Unity3D校园虚拟展厅的构建与技术研究
张枝
从虚拟现实、展厅设计和校园展厅出发,分析了校园虚拟展厅的主要组成和功能,探讨了利用三维建模技术、虚拟现实技术和网络技术实现校园虚拟展厅的构建方法及可行性分析。重点提出了基于Unity3D软件创建具有虚拟漫游、虚拟翻书、按钮触控、电子地图等交互功能的校园虚拟展厅,并给出了校园虚拟展...   详情>>
来源:《常州工学院学报》 2015年第05期 作者:张枝
4.基于Unity3D平台的三维可视化校园系统开发研究
来全;查木嘎
虚拟现实技术和三维建模技术是虚拟校园建设的主要技术。以内蒙古师范大学赛罕校区为研究区域,利用GIS、遥感、三维建模技术、图像处理等技术进行了三维建模,全面、详细、生动地描绘出了校园的三维场景。结果表明,Unity3D平台开发出的系统具备较好的开发接口,体现较强的直观性和跨平台性等特点...   详情>>
来源:《图书情报导刊》 2016年第01期 作者:来全;查木嘎
5.基于Unity3D的虚拟校园漫游的设计与实现
王彩玲;刘瑞香
随着我国计算机网络技术的飞速发展,虚拟现实技术也随之而出,虚拟校园就是虚拟技术的一个分支。本论文以西安石油大学新校区为例,基于Unity3d平台开发的系统运行效率高、维护简单的特点,运用3dmax建模软件进行对场景建模,通过Java Script和C#语言实现人机交互,最后结合html进行融合导出,从而完...   详情>>
来源:《科技视界》 2015年第05期 作者:王彩玲;刘瑞香
6.基于Unity3D的三维海底地形建模
马龚丽;杨敏
本文运用虚拟现实技术,以Unity3D为建模工具,介绍了三维海底地形地貌建模的建模步骤以及最终的建模效果,实现了三维海底地形地貌建模,为三维可视化海底管道集成系统的建立创造条件。   详情>>
来源:《安徽电子信息职业技术学院学...》 2013年第06期 作者:马龚丽;杨敏
7.基于Unity3D的数字矿山虚拟现实系统建设研究
王履华;孙在宏
对数字矿山三维可视化和数据建模技术进行了研究,利用虚拟现实技术,对矿区地上地下场景、采矿过程及其引起的相关现象进行三维数字化建模,并基于C#开发语言和Unity3D平台建立了数字矿山虚拟现实系统。结果表明:数字矿山虚拟现实系统的建立,实现了矿山基础资料、设备设施、监测监控、应急指挥等...   详情>>
来源:《矿业研究与开发》 2014年第01期 作者:王履华;孙在宏
8.基于Unity3D的虚拟校园开发研究与实现
欧阳攀;李强
Unity3d是一种基于开源.net即Mono.net的组件化的游戏引擎,它能够实现一次开发,跨平台发布的效果,其内置的API函数与开发工具Visual Studio结合能够高效地开发出游戏、视景仿真系统。以中北大学虚拟校园开发为例,在此研究了如何利用Unity3D引擎实现场景实时驱动、用户界面、多媒体信息与模型交...   详情>>
来源:《现代电子技术》 2013年第04期 作者:欧阳攀;李强
9.基于Unity3D的三维地质模型网络共享实现
成伟;薛林福
针对三维地质项目模型信息展示的需求,基于Unity3D三维引擎,提出了一种模型网络共享的方法,并设计实现了系统的拾取对象地质信息查询、隐藏和显示地质体对象、实时剖面切割和模型炸开等功能。系统更注重三维尺度的模型展示,更方便研究人员对模型反映的深部地质信息的获取,在实际运行中取得了很...   详情>>
来源:《吉林大学学报(信息科学版)》 2014年第06期 作者:成伟;薛林福
第5章 Unity3D在虚拟现实技术应用
1.Unity3D虚拟现实技术在机舱资源管理模拟器开发中的应用
蒋德志;姚文龙
针对目前机舱资源管理训练平台在高逼真度和强交互性等方面存在的不足,提出一种基于Unity3D平台的远程可交互式机舱资源管理模拟器的实现方法。首先,基于3ds Max/Unity3D的虚拟现实技术,阐述机舱资源管理模拟器的总体设计方案;其次,介绍Unity3D程序的开发流程和关键技术;最后,在应用3ds Max对...   详情>>
来源:《中国航海》 2015年第03期 作者:蒋德志;姚文龙
2.基于Unity3D的虚拟现实技术在科普活动中的应用
郄赛;丁斌
本文以虚拟长城博物馆项目为例,主要针对基于Unity3D的虚拟现实技术在科普活动中应用的可行性及其实现过程进行介绍。   详情>>
来源:《机器人技术与应用》 2012年第06期 作者:郄赛;丁斌
3.基于Unity3D的虚拟水流墙系统的设计研究
张锡英;韩吉烨
针对现有水流墙系统中水流真实性不高、可移植性不好等问题,开发一套新的基于Unity3D虚拟水流墙系统。该系统采用SPH算法对水流墙系统中的水流加以优化,使其能够达到模拟真实水流的效果,真实地模拟了水流的视觉效果和物理特性。利用C#语言编写的画线代码可以完美地在屏幕上画线改变水流的路线...   详情>>
来源:《安徽农业科学》 2014年第13期 作者:张锡英;韩吉烨
4.基于Unity3D模拟振动和波
汪昭;徐文娟
本文应用Unity3D模拟了简谐振动及其叠加,简谐横波、简谐纵波,简谐波的叠加,以及弦线振动和驻波。   详情>>
来源:《大学物理实验》 2015年第05期 作者:汪昭;徐文娟
5.基于Unity3D引擎的3D漫游系统
程萍;宋春华
Unity是由Unity Technologies开发的一个让用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本文将介绍并分析Unity引擎的一些使用特点、要点与技巧,以及构建3D场景的普遍适用方法和原理。   详情>>
来源:《成都纺织高等专科学校学报》 2014年第04期 作者:程萍;宋春华
第6章 Unity3D在旅游行业的应用
1.基于Unity3D的景点漫游系统制作
况扬
Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细过程和注意事项,大大降低了开发景点漫游系统的难度,提高了制作效率。   详情>>
来源:《科技广场》 2014年第04期 作者:况扬
2.基于Unity3D的数字站区管理应用系统虚拟现实场景制作研...
黄杨;王洋
结合了Unity3D引擎在南极数字站区管理应用系统项目中的应用,详细介绍了应用Unity3D制作站区虚拟现实场景,对站区真实地形导入、动画制作、场景灯光布置、模型正确材质类型的调节、粒子系统及外部场景的制作等站区虚拟现实场景制作中的关键技术进行了研究。   详情>>
来源:《测绘与空间地理信息》 2013年第04期 作者:黄杨;王洋
第7章 Unity3D在交通运输领域的应用
1.基于Unity3D二次开发的山地公路三维运行仿真技术研究
许孟建;王允
在山地公路设计中平、纵线形结合复杂,一般二维公路专业设计软件对设计成果展示能力有限。把专注于三维游戏开发Unity3D软件尝试应用于公路三维仿真演示中,通过公路所在区域CAD数字地形图转化为数字高程模型DEM后再导入到Unity3D场景作为地形模型,并在Unity3D中进行二次开发把公路二维平面设计...   详情>>
来源:《上海公路》 2013年第01期 作者:许孟建;王允
2.基于Unity3D的飞行可视化仿真系统设计
郭聪;王守尊
针对当前飞行可视化仿真系统硬件配置要求高、开发难度大、显示设备深度效果差的缺陷,结合飞机运动模型、3DMAX、C#脚本编程技术,实现了基于Unity3D的飞行可视化仿真系统。采用Oculus Rift头带式显示器作为视频输出设备,能够为用户提供沉浸式的人机交互环境。基于飞机运动模型建立了飞行解算模...   详情>>
来源:《电子设计工程》 2016年第05期 作者:郭聪;王守尊
3.单点系泊下船舶的运动数学模型
曾丽华
随着海洋开发的深入,海上作业越来越多,研究单点系泊下船舶的运动模型并分析其运动规律,能有效控制环境干扰力对船舶运动的影响。本文通过建立单点系泊下船舶的运动数学模型,利用Maya建立船舶模型,以及利用Unity3D搭建虚拟环境来实现船舶的运动仿真。仿真结果验证了所设计控制器的有效性。   详情>>
来源:《舰船科学技术》 2015年第02期 作者:曾丽华
第8章 Unity3D在工业领域的应用
1.基于3dsMax/Unity3D的水平定向钻穿越工程应用
陈聪发;夏换
针对复杂地质结构下管道穿越和施工安全,综合分析国内外三维地质建模和虚拟现实可视化现状,提出基于3ds Max平台下的三维地质建模方法,完成水平定向钻穿越工程中复杂岩层地质模型的准确建立,实现岩层地质信息与穿越工程三维拓扑模型的数据映射。利用Unity3D开发引擎在虚拟现实仿真上的技术优势...   详情>>
来源:《电脑与信息技术》 2015年第02期 作者:陈聪发;夏换
2.基于Unity3D的搬运机械手仿真
罗捷
以某型搬运机械手为仿真原型。对其机械结构、运动模型进行了分析,创建其三维零件模型,在Unity3D中完成零件模型的组装,利用物理引擎实现碰撞与摩擦的仿真,使用脚本仿真电机与气动的驱动方式。在Unity3D引擎中实现了对搬运机械手这一较复杂机械的仿真。其仿真效果与实际设备有着较高的一致性。...   详情>>
来源:《大众科技》 2014年第01期 作者:罗捷
3.基于Unity3D的电动机虚拟仿真展示平台设计
刘金明;马铁民
针对电动机产品在销售展示、使用培训、工作原理学习等方面的需求,基于Unity3D游戏开发引擎,设计并实现了电动机虚拟仿真展示Web平台,对电动机的结构、拆装和工作原理进行在线展示。该平台使用C#脚本语言开发交互程序,通过HTML树形结构与Unity3D虚拟环境的交互实现了虚拟场景中模型的加载和零...   详情>>
来源:《黑龙江八一农垦大学学报》 2014年第03期 作者:刘金明;马铁民
4.基于Unity3D的化工装置虚拟培训系统技术与应用
罗资琴;罗超
对员工进行岗前化工装置的现场操作培训与考核,会影响装置正常生产,增加培训难度、风险及成本,为解决该问题,利用虚拟现实技术和Unity3D技术的优点,针对化工装置开发了虚拟培训系统。本文对化工生产的特点进行了总结,介绍了基于Unity3D的化工装置虚拟培训系统的设计流程、整体结构和功能,分析...   详情>>
来源:《数字技术与应用》 2015年第02期 作者:罗资琴;罗超
5.基于Unity3D的核设施厂区三维漫游与仿真系统设计
阮锐;赵立宏
核设施厂房内部情况复杂、辐射严重,不利于人员作业及维护、退役处理。基于Unity3D平台的仿真,设计一套能对厂房进行可视化管理的系统。通过PDMS对三维激光扫描仪获取的核设施厂房内部点云数据进行三维模型重建;然后将建立的三维模型导入至Unity项目工程以实现核设施厂区场景创建,最后为对象添...   详情>>
来源:《现代机械》 2016年第01期 作者:阮锐;赵立宏
6.基于Unity3D的水污染控制工程多媒体课件开发
刘嘉夫;齐昕
虚拟技术在许多领域有着广泛的应用。通过三维软件实现建模和贴图,基于Unity3D研究交互式三维多媒体课件开发中的关键技术及具体解决方法,开发出场景逼真、控制灵活、不受观测角度的限制、随时可以拆解模型的交互式三维多媒体课件系统。   详情>>
来源:《中国教育技术装备》 2014年第04期 作者:刘嘉夫;齐昕
7.基于Unity3D引擎的三维可视化技术在煤炭地震勘探中的应...
崔瀛潇
为满足地震勘探报告三维可视化的需要,以Unity3D引擎为开发平台,利用GIS 3D分析及3DS max三维建模,研究应用煤炭地震勘探三维可视化技术,实现三维地质数据体、地质层位(包括断层面)以及复杂地质模型等的三维可视化,实现对三维地质模型的平移、旋转、缩放,以及各种综合立体显示,建立三维环境漫...   详情>>
来源:《中国煤炭地质》 2014年第04期 作者:崔瀛潇
8.基于Unity3D的多约束三维装箱系统设计
蒋和松;吴兴权
针对物流配送的装箱问题,论文设计了一款新型的基于遗传算法和Unity3D物理引擎装箱系统。与传统的遗传算法相比,该系统在设计过程中定义了罚函数,将多目标函数变为约束问题,方便了对约束条件的扩展。该系统还添加了手动装载功能,使最终方案更加合理化、人性化。实验证明:利用改进的遗传算法计...   详情>>
来源:《计算机与数字工程》 2014年第06期 作者:蒋和松;吴兴权
9.基于Unity3D的塔吊建模仿真
赵佳宝;冯欣欣
以STT153型塔吊为仿真原型,对其机械结构、操作方式进行了分析,主要运用以Unity 3D为主的虚拟现实技术方法对塔吊作业现场及工作原理进行建模和仿真,创建了一个实时交互式的塔吊作业仿真平台.   详情>>
来源:《北京建筑大学学报》 2014年第04期 作者:赵佳宝;冯欣欣
10.基于Unity3d的虚拟车削仿真系统设计与实现
孙本固;尹念东
虚拟车削仿真系统是虚拟实验技术在数字化机械加工教学方向的一个重要应用。在Unity3d软件的开发环境下,通过圆台离散法为虚拟车削仿真提供特殊的待加工零件模型,并配合相应的算法和UI设计,最终实现虚拟车削仿真系统的登录、管理、教学演示等功能。虚拟车削仿真系统的实现为虚实车床的双向映射...   详情>>
来源:《2015年第五届全国地方机械工...》 2015年第期 作者:孙本固;尹念东
第9章 Unity3D的增强现实技术研究应用
1.一种基于Unity3D的移动增强现实自动导览方法
罗永东;张淑军
基于移动终端的增强现实是当前移动应用和人机交互领域备受关注的热点之一,现有的增强现实开发技术多采用简单的模板匹配方式进行标识物的识别,准确率较低,受光照和遮挡的影响较大,常导致跟踪失败。该文提出了一种基于Unity3D的移动增强现实自动导览方法,利用Unity3D对场景进行三维建模,由Vuf...   详情>>
来源:《计算机与数字工程》 2015年第11期 作者:罗永东;张淑军
第10章 Unity3D模拟交互实验系统应用
1.基于Unity3D的煤矿井下逃生训练系统设计与实现
潘长松;杨俊燕
逃生训练是煤矿工人岗前培训的重要内容。为解决煤炭行业传统安全培训中存在的不足,设计了一套井下逃生自救的训练系统。该系统结合井下逃生训练的基本原则,在Unity3D引擎上采用ARPG游戏的方式进行总体设计和功能实现。介绍了井下逃生的基本原则,并对训练系统的结构设计和功能模块进行了描述。...   详情>>
来源:《矿业安全与环保》 2014年第04期 作者:潘长松;杨俊燕
2.Unity3D虚拟现实平台的重放功能设计
刘孟全
利用C#脚本和序列化技术,提出一种在Unity3D平台上实现重放功能的设计方法,给出该方法涉及到的部分关键代码。   详情>>
来源:《广西科学院学报》 2013年第01期 作者:刘孟全
3.基于Unity3D的无人机交互式课件开发
褚丽娜;李建增
从无人机教学训练的角度出发,研究如何利用Unity3D引擎实现交互式课件开发,探索交互式课件开发的关键技术和具体实现方法,制作出仿真性强、交互灵活、支持拆装的无人机交互式课件。   详情>>
来源:《现代计算机(专业版)》 2015年第24期 作者:褚丽娜;李建增
4.基于Unity3D的移动增强现实光学实验平台
陈泽婵;陈靖
针对国内的基于移动增强现实技术的教育产品大多数使用移动增强现实开发包进行二次开发,不具有完全的自主知识产权这个问题,应用具有自主知识产权的识别技术和跟踪注册技术,开发了Android系统下的移动增强现实光学平台。在3D渲染绘制方式上使用专业渲染引擎Unity3D替代底层OpenGL ES代码的编写...   详情>>
来源:《计算机应用》 2015年第S2期 作者:陈泽婵;陈靖
5.基于Unity3D的重力坝仿真系统开发研究
齐昕;刘嘉夫
虚拟技术在工程建设领域有着广泛的应用。研究基于Unity3D虚拟现实技术在重力坝仿真系统开发中的开发技术流程及具体处理方法,开发出场景逼真、不受观测角限制、控制灵活、可实时交互的重力坝仿真系统。   详情>>
来源:《水利科技与经济》 2014年第03期 作者:齐昕;刘嘉夫
6.基于Unity3D的通信专业竞赛流程模拟演练系统
冯剑川;杜轶焜
针对院校各类型专业竞赛逐年增多但竞赛组织效率偏低的现状,基于Unity3D开发了通信专业竞赛流程模拟演练系统。该系统具有三维场景生成、可视化竞赛现场布置、竞赛流程模拟演练和方案报表生成等功能,有效提高了竞赛组织效率,具有广泛的应用前景和较高的推广价值。   详情>>
来源:《电脑知识与技术》 2014年第13期 作者:冯剑川;杜轶焜
7.基于Unity3D三维多媒体课件的设计与制作
陈军;蔡金玲
虚拟现实的最大特点是用户可以自然地与虚拟环境进行交互操作。三维多媒体课件是三维建模技术与虚拟现实技术的紧密结合,在三维模型的基础上提供虚拟现实环境。从教学应用的角度出发,主要研究如何有效地利用Unity3D和三维建模软件去设计教学内容,探索机械构造类三维多媒体课件制作的关键技术和...   详情>>
来源:《现代计算机(专业版)》 2014年第34期 作者:陈军;蔡金玲
8.基于Unity3D的自动扶梯虚拟仿真展示
刘浩然;单莹
针对自动扶梯在内部结构展示和工作原理学习等教学方面的需求,基于Unity3D虚拟现实软件,设计并实现了自动扶梯虚拟仿真教学Web平台,对自动扶梯的内部结构和工作原理进行在线展示。该平台使用C#脚本语言开发交互程序,实现虚拟场景中零部件的显示隐藏和多角度观察,交互性强,动态展示效果好。   详情>>
来源:《电脑知识与技术》 2015年第10期 作者:刘浩然;单莹
9.基于Unity3D的TEE实时模拟教学系统及其关键技术
纪祥虎;陈小龙
以心脏围术期超声监测中发挥重要作用的经食管超声心动图为基础构建3D虚拟心脏,设计复杂图形快速切割算法和大规模视频实时加载方法,研发了基于Unity3D的TEE实时模拟教学系统,应用于临床住院医生模拟教学。该系统由模拟探头、模拟人、TEE模拟工作站构成。相比传统教学方法,模拟教学方法能够更...   详情>>
来源:《计算机应用》 2015年第S1期 作者:纪祥虎;陈小龙
10.基于Unity3d的码头三维可视化安卓应用
王刚
三维可视化是在三维设计中常用的设计技术,移动通信是工作生活中最方便快捷的技术。将三维可视化和移动通讯应用结合起来,在方案展示,协同设计,施工模拟等方面具有创新的意义。文章基于Unity3d开发平台,采用Revit作为三维模型设计工具,C#作为开发语言,完成了码头三维可视化系统在安卓上的开发...   详情>>
来源:《水道港口》 2015年第05期 作者:王刚
11.基于Unity3D开发数字站区管理应用的系统集成技术研究
黄杨;马瞳宇
利用三维虚拟现实手段结合传统GIS技术开发三维管理系统对提高管理效率具有重要作用。以我国长城和中山南极科考站站区为研究区,以Unity3D为系统开发平台,重点探讨了开发数字站区管理应用系统必须具备的系统集成的关键技术,研究了系统集成的一般流程。研究成果表明:系统集成是该种应用系统开发...   详情>>
来源:《地理信息世界》 2013年第02期 作者:黄杨;马瞳宇
12.Unity3D在虚拟物理实验设计中的应用
汪昭;魏江
以三线摆为例,介绍了使用Unity3D技术设计虚拟物理实验的主要过程和方法。总结了Unity3D技术优缺点以及其技术前景。   详情>>
来源:《常熟理工学院学报》 2015年第06期 作者:汪昭;魏江
13.基于Android平台的Unity3D网络功能的开发
上官大堰;黄心渊
Unity3D游戏引擎在移动终端领域具有突出的渲染能力和高度聚合的脚本编辑功能,但其网络功能尚未在实际中得到有效的开发。在对比传统网络连接技术的基础上,提出调用Java代码创建Wi Fi局域网,在局域网内使用Unity网络视图组件与远程过程调用来同步网络两端数据与动画的Unity网络游戏开发方式。...   详情>>
来源:《计算机应用与软件》 2015年第08期 作者:上官大堰;黄心渊
14.基于Unity3D的消防3D情景实训系统的设计与实现
何岗;李俊
通过计算机仿真进行模拟训练具有多种突出优点。本文讨论了基于Unity3D平台进行消防3D情景实训系统的设计与开发。本文对系统开发中的几个关键技术,如三维场景优化、碰撞检测、LOD、动态加载场景、网络通信进行了分析,并给出了解决方案。系统的运行结果表明了系统设计的可行性。   详情>>
来源:《软件产业与工程》 2014年第06期 作者:何岗;李俊
15.基于Unity3D的虚拟船舶电站模拟器研究
洪茜
本文在介绍虚拟现实技术的基础上,阐述了应用最新专业引擎Unity3D软件为开发工具,实现虚拟船舶电站模拟器的关键技术、系统结构、技术路线和实施方案。该模拟器具有数据精准、表现力强、基于网络、交互性好的特点。该软件的开发不仅可为教学提供实验平台,而且能够方便的移植到其它实际应用系统...   详情>>
来源:《船电技术》 2014年第03期 作者:洪茜
16.基于UNITY3D的虚拟测量实验设计与初步实现
周敏;范冲
通过虚拟现实技术进行仿真虚拟实验,由于其交互性良好、操作简单、成本低廉,已被广泛应用于各种实验教学中。本论文通过3dsmax建模在Unity3D中搭建了测量实验的基本要素:全站仪、棱镜、地形、建筑物、树木等,结合Java Script语言实现交互,完成全站仪的展示以及碎步测量实验,从而构成了虚拟测量...   详情>>
来源:《测绘与空间地理信息》 2016年第01期 作者:周敏;范冲
17.Unity3d产品虚拟展示技术的研究与应用
倪乐波;戚鹏
本文是在介绍虚拟现实技术的基础上,阐述应用专业引擎Unity3D为工具,实现虚拟产品模型展示的设计流程以及各个环节,最终开发出基于网络的、数据精准、表现力强、交互性强的工业产品虚拟展示应用系统。通过搭建一个跨越时空局限性的交流互动平台,实现企业与消费者之间更加方便快捷的产品信息交...   详情>>
来源:《数字技术与应用》 2010年第09期 作者:倪乐波;戚鹏
18.基于Unity3D的三维数字校园漫游系统
伊力哈木江·巴图尔;...
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术引入数字校园的研究中,为校园的规划和设计提供一种全新的手段。以新疆农业大学校园环境为虚拟空间,以Unity3D为虚拟现实开发平台,采用3DMax等为场景建模软件,结合JavaScript和C#语言实现交互,通过与HTML的整合集成,完成虚拟校园的...   详情>>
来源:《现代计算机(专业版)》 2012年第36期 作者:伊力哈木江·巴图尔;...
19.基于Unity3D的道具系统研究与开发
于潇翔;彭月橙
探讨运用Unity 3D研究与开发游戏道具系统。从道具的属性、生成、运动规律、碰撞检测进行整理和剖析,开发完成单机游戏"傣寨接宝"并成功移植于Android平台。通过用户测试(60人),改进道具、场景与各阶段随机值等,使其较好地平衡了用户体验与博弈价值。结果表明道具系统中20种道具的属性设计良好...   详情>>
来源:《成都理工大学学报(自然科学...》 2014年第04期 作者:于潇翔;彭月橙
20.基于Unity3D三维游戏场景与AI系统的设计与实现
卢金浩;张帅
以游戏场景设计与优化、AI(人工智能)系统为主要研究目标,阐述游戏场景搭建规范及优化技巧,分析AI设计过程中的主要思路和主要算法实现。通过高效的、复杂的AI系统,创造出游戏中更加真实的角色行为,提高玩家在游戏中与智能角色的互动体验。实践证明,该技术具有一定的实际应用价值。   详情>>
来源:《三明学院学报》 2013年第06期 作者:卢金浩;张帅
21.基于Unity3D的虚拟博物馆信息可视化系统
任国栋;陈林华
信息可视化技术可以帮助我们加深对大规模复杂数据和信息间相互关系的理解,而三维技术为信息可视化领域带来了新思路.本文根据杭州工艺美术博物馆虚拟博物馆三维展厅浏览和藏品知识点信息浏览的可视化需求,设计并实现了藏品信息可视化系统.该系统基于Unity3D开发平台搭建,根据杭州工艺美术博物...   详情>>
来源:《计算机系统应用》 2013年第09期 作者:任国栋;陈林华
第11章 其它领域的应用
1.基于Unity3D的化工设备虚拟培训系统研究
相茂英;马纯永
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术应用到化工设备是化工设备培训的发展趋势。文中基于Unity3D平台,应用3Ds Max、Photoshop软件完成三维场景建模。采用JavaScript和C#语言,通过对NGUI界面交互技术、声音字幕协同技术、场景交互技术的研究,结合设备培训实际需求,完成...   详情>>
来源:《计算机技术与发展》 2014年第07期 作者:相茂英;马纯永
2.基于Unity3D的桌面式虚拟维修训练系统设计
张爽;王洁
针对当前大型设备缺乏训练实装的现状,设计了基于Unity3D的桌面式虚拟维修训练系统。简要介绍了Unity3D引擎,提出了系统的设计要求和总体设计思路。对系统中的虚拟场景模块、学习模块、操作训练模块、维护训练模块、考核模块、人机交互模块和数据管理模块的设计和在Unity3D中的实现方法作了详...   详情>>
来源:《第八届全国信号和智能信息处...》 2014年第期 作者:张爽;王洁
3.基于Unity3D的多通道下服务器客户端同步
汪瑞
近年来,多通道技术已经日益成熟并得到广泛应用,而基于Unity3D引擎的多通道下服务器客户端同步,是进行Unity多人游戏开发的关键步骤。介绍两种创建服务器和客户端的方法 ,并使用第二种方法设计适合局域网中两名玩家操作的天空射击游戏,实验结果表明,该方法可行且灵敏度较高。   详情>>
来源:《现代计算机(专业版)》 2015年第24期 作者:汪瑞
价格:¥27.80

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